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Revista Uruguaya de Antropología y Etnografía

versão impressa ISSN 2393-7068versão On-line ISSN 2393-6886

Resumo

CASTILLO-TORRES, Daniel; NUNEZ-PACHECO, Rosa  e  LOPEZ-PEREZ, Blanca Estela. CONTRIBUIÇÕES METODOLÓGICAS DA ETNOGRAFIA DIGITAL LATINO-AMERICANA BASEADA NO WORLD OF WARCRAFT. Rev. urug. Antropología y Etnografía [online]. 2019, vol.4, n.1, pp.11-23. ISSN 2393-7068.  https://doi.org/10.29112/ruae.v4.n1.2.

O presente trabalhooferececontribuições para a metodologia etnográfica digital, que é compartilhada por estudosculturaispós-modernos que integram a etnografia da antropologia como umametodologia transversal e sistemática para toda as outrasciências. Assim, a antropologia visual transforma a metodologiaclássica da antropologia, para ampliar os estudos dos fenômenossociaisdigitais e modernos, conforme proposto e, assim, aprofundar a análise do tema de hoje. Especificamente, as contribuições etnográficas sãobaseadas principalmente na coleta de dados em comunidades virtuais que se originam da interação e comunicação do etnógrafo como umjogador dentro de videogames, uma vez que estestêm sido considerados como produtosculturais de umasociedade complexa que concebe o virtual como parte dele. Esses pontos foramobtidosemumestudo particular do World of Warcraft, que analisaalgunscomportamentos de comunidades indígenas digitaisna América Latina e a experiência como etnógrafo em comunidades digitais. Por fim, os agentes envolvidosmostram novas formas de apropriação e construção de conceitosculturais que sãoproduto da experiênciaem realidades digitaislocais e individuais, gerandoumamudança significativa nametodologia etnográfica digital, de modo que esses resultados justifiquem a atenção dada nos estudos. Latino-americanos emvideogames, a fim de considerá-los como instrumentos metodológicos, produtoreseducacionais e culturais.

Palavras-chave : etnografia; videogame; World of Warcraft; estudosculturais..

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