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Dixit

versión impresa ISSN 1688-3497versión On-line ISSN 0797-3691

Resumen

DUARTE, Ezequiel Iván. Confusão de sujeitos e objetos no campo das imagens digitais. Dixit [online]. 2024, vol.38, e3105.  Epub 01-Jun-2024. ISSN 1688-3497.  https://doi.org/10.22235/d.v38.3105.

O objetivo deste artigo é analisar como as tecnologias digitais implicam na con-fusão de sujeitos e objetos no campo das imagens. Para isso, partimos da distinção feita por Lucien Sfez entre comunicação representativa e expressiva, e como pode ser notada uma tendência à sua confusão de uma forma que o autor chamou de “tautismo”. A tese sustentada é que este tautismo - conceito considerado problemático - é atualmente uma confusão de sujeitos e objetos no campo das imagens digitais. Assim, as imagens são consideradas terceiros, que mediam entre sujeitos e objetos, gerando continuidade entre eles, mas sem confundi-los. Posteriormente, o cinema expandido, o escaneamento 3D, as imagens de síntese e a arquitetura discreta das imagens digitais são analisados e reunidos na noção de simulacro. Conclui-se que nenhuma imagem pode existir em si mesma sem sua conexão com sujeitos e objetos, embora a imagem digital tenha uma tendência a escondê-lo

Palabras clave : teoria da comunicação; representação; expressão; imagem digital; simulação.

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